設計師除了要有強大的想像力外,還必須擁有一項跟消費者互動的能力-說故事,因為最終你設計的作品必須讓人使用,讓人進入你設計的世界、使用它、享受它。
Kyle Cooper凱爾庫伯的工作是為好萊塢製作電影片頭,他擁有一間專業的動畫公司並擔任創意總監(http://prologue.com/),作品有火線追緝令Seven、英雄本色Brave Heart、蜘蛛人Spider man、鋼鐵人Iron man、Sherlock Holmes福爾摩斯…等等
http://www.youtube.com/watch?v=Y6kE0FccYkM
http://www.youtube.com/watch?v=QSwTZZWux4g&feature=channel
這兩部是Kyle Cooper凱爾庫伯設計片頭概念專訪。
http://www.youtube.com/watch?v=QSwTZZWux4g&feature=channel
這兩部是Kyle Cooper凱爾庫伯設計片頭概念專訪。
摘錄書本上採訪Kyle Cooper凱爾庫伯,聽聽他對於說故事這件事情,他有什麼見解?
說故事的藝術Kyle
Cooper - Prologue Films 摘錄《做個平面設計師》
Q 你有個人最喜歡的電影片頭嗎?
A 我曾聽人家說,擁有風格就像坐牢一樣。我不同意,但我用不同方式來處理每一次的設計;一種風格不是用在所有的工作。製作片頭的時候,我採取的視覺手段是,先建立一個氣氛和刺激的因素,讓人們期待即將要看到的東西。有些人認為我的作品很實驗性;我的確喜歡跟上平面設計和電影的新潮流,但我覺得我做的任何努力都是為了解決某個特定的溝通問題。每做一個片頭,就像解決一個問題。我必須瞭解電影的內容。字體往往就像演員一樣,可以幫助解釋一個小故事。
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